【PC】脑叶公司/Lobotomy Corporation

剧情介绍:
管理五花八门的怪诞生物们,一切超乎您的想象!
脑叶公司是一款以管理怪物为核心的Rogue-Lite模拟游戏。
本作的灵感源自小说、游戏和电影中登场的各类怪物,诸如《SCP基金会》《林中小屋》《第十三号仓库》等。我们不禁设想:“如果这些怪物真实存在,而您的职责就是管理它们,那会发生什么?”正是基于这样的构思,我们打造了这款游戏。
在游戏中,您将化身为怪物管理公司的主管,逐步解锁新部门、研发尖端科技,并邂逅形形色色的怪诞生物。公司收容的怪物能产出一种全新的能源,而您的任务则是在尽量减少员工损失的前提下收集这些能源——这意味着您将在紧张与恐怖交织的氛围中展开经营。
“我们的新科技将会给人类带来救赎。”
“脑叶公司是一家运用自主研发的科技,将怪物从人类社会中隔离,并从它们身上获取无尽能量的新型能源公司。”——然而,这只是社会大众对公司的表面印象。当您加入公司并担任主管后,您将一步步揭开这家企业光鲜外表下隐藏的不为人知的真相。
脑叶公司同其他企业一样,由多个部门构成。随着能源收集总量的累积,您将获得解锁更多部门的权限。解锁的部门越多,管理怪物的效率便越高。
此外,人工智能“Angela”以及各部门的“Sephirah”们也会陪伴在您身边,协助您顺利完成各项工作。
它们,是需要您不断观察与研究的存在。我们将公司收容的怪物称为“异想体”。
身为一名主管,您必须竭尽全力使员工远离异想体带来的威胁,同时确保能源生产效率保持在最优水平。
最初,您无法获得任何关于异想体的情报,唯一能指引您的只有《主管手册》和您的双眼。您需要在实践中推测出每个异想体的工作偏好,随后派遣员工进行最适宜的工作,静待结果即可。此外,在管理异想体的过程中,您还能积累用于解锁情报的“独立PE-BOX点数”,这些点数将帮助您更清晰地了解异想体的背景故事及应对策略。
对不同的异想体采取不同的工作方式,所获得的能源量差异巨大。
脑叶公司并非和谐欢乐的经营大亨类游戏。正如前文所述,在管理过程中,您需要时刻警惕这些被称为“异想体”的怪物。有些异想体并不甘于被弱小的人类关押在收容单元中,它们会费尽心机突破封锁,一有机会便试图逃脱,并摧毁眼前的一切——无论是我们的员工,还是设施本身。最糟糕的是,它们还可能打开其他异想体的收容单元,将更多威胁一并释放。
此外,某些异想体还具备精神控制能力,能使员工腐化堕落并为其所用,被操控的员工会盲目袭击同事或对其他员工造成负面影响。部分恐怖的异想体还会提升员工的精神污染指数,最终导致员工陷入恐慌、违抗您的命令。您当然可以选择“处理”这些员工,但请注意,员工本身的“信息”和“存在”也会随之被一并“处理”。
一场灾难将引发另一场灾难,最终,一切都会被引向混乱。
如果您无法及时镇压出逃的异想体,局势将逐渐失控,进而使整个公司陷入瘫痪。每当有异想体突破收容时,您必须迅速做出抉择——是召集员工去镇压危险的异想体,还是牺牲部分设施以保障大多数员工的安全?
“主管,您有什么愿望吗?”
游戏分为“管理流程”与“故事情节”两大部分。
在管理流程中,您将以主管身份管理公司收容的异想体并生产能源。每天的管理工作结束后,您将进入与游戏相关的故事情节。
在故事情节中,您将与人工智能“Angela”以及各部门的“Sephirah”进行简短对话,他们也会在之后的管理流程中出现。通过完成他们交付的任务,您将逐步揭示脑叶公司背后更多的秘密。有时,玩家还会置身于必须“回答”或“提问”的情境中,而在这类情境里,您将更深入地探寻那掩藏在层层迷雾下的真相。
管理五花八门的怪诞生物们,一切超乎您的想象!
脑叶公司是一款管理怪物的模拟游戏。游戏的灵感源自小说、游戏和电影中的怪物形象,如《SCP基金会》《林中小屋》《第十三号仓库》等。一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱。请您试着管理,并生存下去。
STAFF
| 中文名 | 脑叶公司 |
|---|---|
| 开发 | Project Moon |
| 发行 | Project Moon |


